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三人一狗

游戏类型

· 2D横板

· 闯关

​· Rougelike

游戏制作工具

· Unity

​· C#

​担任职责 与 工作内容

· 关卡前端实现

· 关卡设计

​· 玩法实现

GameJam主题

​主题:“你不是主角”

针对“你不是主角”这一主题,我们最终决定聚焦于“玩家侧面指引主角的行为”

游戏简介

对于每一个成功的“主角”,都有一个默默付出的“路人甲” 而在我们小队设计的这场紧张刺激的冒险中, 我们的玩家将扮演一名聪明的狗狗, 聪明但是没什么力量的狗狗 + 强大但是不怎么聪明的的勇者,将再一次拯救这个世界!

核心玩法

在游戏中,拥有强大力量的主角团被魔王诅咒,变成了到处瞎跑、技能乱放的“熊勇者” 而玩家扮演的狗狗没法主动做出任何战斗相关的决策,但是将做出战斗过程中最重要的环节:

优化行为决策

  • 玩家控制狗狗收集战场中的“战斗资源”,做一名忠实的后勤保障

  • 同时还要通过丰富的“交互系统”与“地图触发”,避免我们的勇者陷入危险的境地

  • 当我们的勇者决定发起一次nb的攻击时,我们的狗狗还要指引勇者不要致敬韦神

  • 狗狗脚步不稳、能力有限,经常东跑西跑还要到处交互,但只有一个交互按键

  • 狗狗的力竭不代表战斗的结束,无能为力时只能选择相信羁绊的力量

游戏截图

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